visionOS
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開発者 | Apple |
---|---|
プログラミング言語 | C、C++、Objective-C、Swift、アセンブリ言語 |
OSの系統 | macOS/iPadOSベース |
開発状況 | 開発中 |
ソースモデル | オープンソースのコンポーネントを使用したクローズドソース |
最新安定版 | visionOS 1.2 (21O589) [1] / 2024年6月10日 |
対象市場 | 空間コンピューティング |
使用できる言語 | 英語 |
プラットフォーム | |
カーネル種別 | ハイブリッド(XNU) |
ライセンス | Proprietary software except for open-source components |
ウェブサイト |
developer |
サポート状況 | |
サポート中 |
visionOS(ビジョンオーエス)は、Appleが開発しているApple Vision Proに搭載される空間コンピューティングOSの一つである[2]。
操作方法[編集]
visionOSは、音声と視線と手によって操作される[3][2]。 要素を選択する場合、それを見て指で摘む動作をするだけである[3]。デジタルクラウンを回すことでScene(仮想空間)に没入する度合いを調整できる。ウィンドウ操作は、コーナーにあるバーをドラッグすることでサイズを変更でき、その真ん中にある別のバーをドラッグすることで移動させられる。ウィンドウから離れた場合、デジタルクラウンをダブルタップして再度センターに戻すことができる[4]。
UX[編集]
Spaces(スペース)[編集]
アプリを起動すると、ウィンドウはデフォルトで共有スペース(Shared Space)に表示される。より没入感のある体験のために、アプリが視界をすべて占めるフルスペース(Full Space)で開くことができる[4]。
Windows(ウィンドウ)[編集]
iPadOSやmacOSと同様に、ウィンドウは薄い、アプリのためのキャンバスで、サイズを変更することができる[2]。デザイン的には、丸みを帯びたすりガラスのような効果があり、リアルな影や光が投影される。また、プレゼンターディスプレイやビデオコントロールなど、より近い位置に小さなウィンドウが表示される場合もある[4][2]。
Volumes(ボリューム)[編集]
Volumesは、3Dコンテンツ用のウィンドウシーンである。3Dゲームや宇宙空間での商品鑑賞で役にたつ[4]。
アプリアイコン[編集]
visionOSのアプリアイコンは、最大3階層で表示され、それを見ることで3D効果でポップアップするように作られている[4]。
バージョン一覧[編集]
日付は現地時間(日本時間は+1日)。
バージョン | 配信日 | 最終更新日 | 最終バージョン | |
---|---|---|---|---|
1 | 2024年6月10日 | 1.2 | ||
2 | 2024年秋 | |||
凡例 サポート終了 サポート中 現行バージョン 最新プレビュー版 将来のリリース |
出典[編集]
- ^ visionOS 1.2 (21O589)
- ^ a b c d (日本語) Introducing Apple Vision Pro 2023年6月14日閲覧。
- ^ a b Nast, Condé (2023年6月13日). “アップルの「VisionOS」は、コンピューターのインターフェースに新たなパラダイムシフトをもたらした”. WIRED.jp. 2023年6月14日閲覧。
- ^ a b c d e “Principles of spatial design - WWDC23 - Videos” (英語). Apple Developer. 2023年6月14日閲覧。
外部リンク[編集]
- visionOS - Apple Developer
- Apple Vision Proの空間体験を生み出すデベロッパツールの提供を開始