メトロ (ゲーム会社)
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種類 | 株式会社 |
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市場情報 | 非上場 |
本社所在地 |
日本 〒532-0011 大阪府大阪市淀川区西中島五丁目12-8 エス・ティ・エスビル |
設立 | 1987年5月15日 |
業種 | 情報・通信業 |
法人番号 | 2120001053066 |
事業内容 |
業務用、家庭用ゲームソフト、携帯電話コンテンツ並びにオンラインゲーム、及び周辺機器の企画開発、製造販売 ショッピングセンターにおける娯楽施設の運営 |
代表者 | 代表取締役 市村 万盛 |
資本金 | 4,900万円 |
従業員数 | 171名(役員、契約社員・アルバイト含む。2020年8月末現在) |
外部リンク | http://www.metro-japan.com/ |
概要
[編集]アーケードゲーム、家庭用ゲーム、携帯電話用コンテンツの企画・開発、アミューズメント施設の運営を行っている。
『牌砦』シリーズや『だるま道場』、『バスト ア ムーブ』シリーズで知られていたが、近年の代表作としてアーケード版『THE IDOLM@STER(アイドルマスター)』や『仮面ライダーバトル ガンバライド』がある。
沿革
[編集]- 1987年2月、創業。
- 同年5月、大阪市淀川区西中島に株式会社メトロを設立。
- 1996年1月、東京開発事務所(現東京本部)を東京都千代田区神田須田町に開設。
- 1998年5月、東京開発事務所を文京区湯島(現住所)に移転、これに伴い東京本部とする。
- 2002年4月、本社並びに商品管理センターを大阪市淀川区宮原に移転。
- 2009年8月、本社並びに商品管理センターを大阪市淀川区西中島に移転。
主な開発タイトル
[編集]エイブルコーポレーション系
[編集]エイブルコーポレーションが発売元のタイトルは以下の通り。
- 牌砦(1993年3月、アーケード)[1]
- 牌砦II(1993年12月、アーケード)[2]
- ぽいっと(1993年、アーケード)[3]
- 牌砦II 仇討外伝(1994年、アーケード)[3]
- だるま道場(1994年、アーケード)[3][4]
- とりで(1995年、アーケード) - 本作のみ合同開発[5]
- バルキューブ(1996年、アーケード)[3]
スクウェア・エニックス系
[編集]スクウェア・エニックスが発売元のタイトルは以下の通り。
ディースリー・パブリッシャー系
[編集]ディースリー・パブリッシャーが発売元のタイトルは以下の通り。
- SIMPLE1500シリーズ THE ウェイクボード (2001年、PlayStation)
- SIMPLE2000シリーズ THE ダブル麻雀パズル (2002年、PlayStation 2)
ナムコ系
[編集]ナムコが発売元のタイトルは以下の通り。
- つっこみ養成ギプス ナイス★ツッコミ
- トラック狂走曲 (2000年、アーケード) なおPlayStation 2版はメトロが自社流通で発売
- THE IDOLM@STER (2005年、アーケード)
バンダイ系
[編集]バンダイ系列が発売元のタイトルは以下の通り。
- ウルトラマン Fighting Evolution Rebirth (2005年、PlayStation 2) ※旧バンプレストより発売
バンダイナムコエンターテインメント
[編集]バンダイナムコが発売元のタイトルは以下の通り。
- 大怪獣バトル ULTRA MONSTERS (2007年、データカードダス)
- 大怪獣バトルNEO (2008年、データカードダス)
- 大怪獣バトルウルトラコロシアム (2008年、Wii)
- 大怪獣ラッシュ ウルトラフロンティア (2013年、データカードダス)
- 仮面ライダーバトル ガンバライド (2008年、データカードダス)
- 仮面ライダーバトル ガンバライジング (2013年、データカードダス)
- THE IDOLM@STER SP (2008年、PlayStation Portable)
- デジモンクロスウォーズ 超デジカ大戦 ジェネラルストライカーズ (2011年、データカードダス)
- 仮面ライダーARカードダス (2012年、iOS)
- 友情装着!ブットバースト (2013年、アーケード)
- ウルトラマン オールスタークロニクル (2013年、PlayStation Portable)
- 妖怪ウォッチ ともだちウキウキペディア (2014年、データカードダス)
脚注
[編集]- ^ “メディア芸術データベース”. 文化庁. 2022年5月15日閲覧。
- ^ “メディア芸術データベース”. 文化庁. 2022年5月15日閲覧。
- ^ a b c d “株式会社エイブルコーポレーション”. Game History. 2018年3月29日閲覧。
- ^ “メディア芸術データベース”. 文化庁. 2022年5月15日閲覧。
- ^ 『AOU1995 会社案内』 1995年