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ソーシャルVR

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

ソーシャルVRとは、3DCGで構成された空間(VR空間)上で、アバターを介してコミュニケーションをとることができるソーシャル・ネットワーキングサービスメタバースを表す総称である[1]

ソーシャルVRは、バーチャル・リアリティヘッドセットを始めとしたVR技術を用いてソーシャルな空間に存在できるサービスを指す。利用可能であることが要件であり、スマートフォンなど別のアクセス方法が存在する場合が多い(例: VRChat/デスクトップPC、cluster/スマホ)[2]

同じソーシャルVRというカテゴリーであっても各サービスごとに様々な特徴が見られる。具体的には、ゲームを遊ぶことを主軸にしたサービスやイベントや講演会向けの機能が標準で提供されるもの、ブラウザから手軽にアクセス可能なものなどがある。

ソーシャルVRの多くは、VR空間上のコンテンツ(アバター・ワールドなど)をユーザーが制作し、提供する形式が取られている。

主要なソーシャルVRサービス

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脚注

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  1. ^ https://panora.tokyo/archives/26630
  2. ^ "また、実はVR機材がなくともデスクトップPCのみでも遊ぶことができ、雰囲気を掴むために試しにプレイすることもできる。" アシュトン. (2021). 【ソーシャルVR入門】VRChat、cluster、Neos VR… 主要プラットフォーム5選. PANORA.

関連項目

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外部リンク

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