Carto
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対応機種 |
Microsoft Windows macOS PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch |
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開発元 | Sunhead Games |
発売元 | Humble Games |
ディレクター | Lee-Kuo Chen |
デザイナー | Lee-Kuo Chen |
シナリオ |
Lee-Kuo Chen Nick Suttner |
プログラマー | Chia-Yu Chen |
音楽 | Eddie Yu |
美術 | Kuan-Hung Chen |
発売日 | 2020年10月27日 |
対象年齢 |
CERO:A(全年齢対象) ESRB:E(6歳以上) PEGI:3 USK:0 GRAC:ALL |
コンテンツアイコン | ESRB:Comic Mischief |
『Carto』(カート、簡体字中国語:无尽旅图[注 1])は、台湾のインディーゲームスタジオSunhead Gamesが開発しHumble Gamesより2020年10月27日に発売されたパズルアドベンチャーゲーム。
概要
[編集]飛行船から落下して祖母と離れ離れになった少女カートが祖母との再会を目指して冒険する物語。カートの手持ちの地図は地形のピースを組み替えると実際の地形の構造も同様に変化する不思議な力があり、これを駆使しつつ個性的な人々との交流も図りながら様々な地域を巡っていく。
ピースは地図上である程度自由に配置できるが、他のピースと繋ぐためには接する辺の地形を同じタイプにする必要がある(例えば森の地形同士、道の地形同士など)。ピースは一部の場面を除き回転させることができる。要所では困っている人々を地図の力を用いて助けるなどのパズル要素があり、これを解くことで新たなピースが手に入ったり物語が進行したりする[1]。
ピースを配置するアイデアは、ボードゲームの『カルカソンヌ』から着想を得ている。また、物語のインスピレーションは、フランスの画集『Atlas des géographes d'Orbæ』やいくつかの部族文化から来ている[2]。
評価
[編集]- BitSummit Volume 6 「ビジュアルエクセレンス賞」受賞[3]
- indiePlay 2020 「最佳设计(最優秀デザイン)」受賞[4]、「最佳叙事(最優秀ナラティブ)」「最佳游戏大奖(最優秀ゲーム大賞)」ノミネート[5]
- IGF 2021 「Excellence in Visual Art」ノミネート[6]
脚注
[編集]注釈
[編集]- ^ 「无尽旅途」や「無盡旅圖」と表記されることもある。
出典
[編集]- ^ イナヤマギ (2021年1月19日). “【おすすめDLゲーム】地図を繋げて島々を冒険! 『Carto』は癒しのパズルアドベンチャー”. 電撃オンライン. 2021年11月6日閲覧。
- ^ “Sunhead Games Talks About The Stellar 2020 Indie Game Carto” (英語). Nintendo World Report (2021年3月24日). 2021年11月6日閲覧。
- ^ “「BitSummit Volume 6」、アワード受賞作品を発表”. GAME Watch (2018年5月15日). 2021年11月6日閲覧。
- ^ “2020 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项发布!现场颁奖典礼盛况回顾!” (中国語). indiePlay (2020年11月18日). 2021年11月6日閲覧。
- ^ “2020 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布!11月15日WePlay现场揭晓最终大奖!” (中国語). indiePlay (2020年9月18日). 2021年11月6日閲覧。
- ^ “多彩な注目作が並ぶ「IGF 2021」の部門別ファイナリストが発表、宇宙誕生の瞬間を愛と喪失の物語として描いた“Genesis Noir”が最優秀賞を含む最多ノミネート”. doope! (2021年5月8日). 2021年11月6日閲覧。