ドミノ記号
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ドミノ記号 | |
---|---|
Domino Tiles | |
範囲 |
U+1F030..U+1F09F (112 個の符号位置) |
面 | 追加多言語面 |
用字 | Common |
記号集合 | ドミノ牌の記号 |
割当済 | 100 個の符号位置 |
未使用 | 12 個の保留 |
Unicodeのバージョン履歴 | |
5.1 | 100 (+100) |
公式ページ | |
コード表 ∣ ウェブページ | |
備考: [1][2] |
ドミノ記号(ドミノきごう、英語: Domino Tiles)はUnicodeのブロックの一つであり、ドミノのゲームの局面を表現するのに用いられる、ドミノ牌を表すキャラクタが収録されている。
ドミノ牌は、0~6個の点が入った正方形が2個つながった形をしており、裏には何も書かれていない。このUnicodeブロックでは、3-4と4-3のような向きだけ異なるものを別の文字として扱い、裏返しに置かれた牌にも符号位置を与え、さらに横置きと縦置きを区別しているので、全部で100個の符号が割り当てられている((7×7+1)×2 = 100)。
ドミノ記号(Domino Tiles)[1][2] Official Unicode Consortium code chart (PDF) | ||||||||||||||||
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | A | B | C | D | E | F | |
U+1F03x | 🀰 | 🀱 | 🀲 | 🀳 | 🀴 | 🀵 | 🀶 | 🀷 | 🀸 | 🀹 | 🀺 | 🀻 | 🀼 | 🀽 | 🀾 | 🀿 |
U+1F04x | 🁀 | 🁁 | 🁂 | 🁃 | 🁄 | 🁅 | 🁆 | 🁇 | 🁈 | 🁉 | 🁊 | 🁋 | 🁌 | 🁍 | 🁎 | 🁏 |
U+1F05x | 🁐 | 🁑 | 🁒 | 🁓 | 🁔 | 🁕 | 🁖 | 🁗 | 🁘 | 🁙 | 🁚 | 🁛 | 🁜 | 🁝 | 🁞 | 🁟 |
U+1F06x | 🁠 | 🁡 | 🁢 | 🁣 | 🁤 | 🁥 | 🁦 | 🁧 | 🁨 | 🁩 | 🁪 | 🁫 | 🁬 | 🁭 | 🁮 | 🁯 |
U+1F07x | 🁰 | 🁱 | 🁲 | 🁳 | 🁴 | 🁵 | 🁶 | 🁷 | 🁸 | 🁹 | 🁺 | 🁻 | 🁼 | 🁽 | 🁾 | 🁿 |
U+1F08x | 🂀 | 🂁 | 🂂 | 🂃 | 🂄 | 🂅 | 🂆 | 🂇 | 🂈 | 🂉 | 🂊 | 🂋 | 🂌 | 🂍 | 🂎 | 🂏 |
U+1F09x | 🂐 | 🂑 | 🂒 | 🂓 | ||||||||||||
備考 |
履歴
[編集]以下の表に挙げられているUnicode関連のドキュメントには、このブロックの特定の文字を定義する目的とプロセスが記録されている。
バージョン | コードポイント[a] | 文字数 | L2 ID | WG2 ID | ドキュメント |
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5.1 | U+1F030..1F093 | 100 | L2/04-163 | N2760 | Everson, Michael (2004-05-18), Proposal to encode dominoes and other game symbols in the UCS |
L2/06-288 | Pentzlin, Karl (2006-08-06), Comments on L2/04-163 - Domino tiles and other game symbols | ||||
L2/06-306 | N3147 | Everson, Michael (2006-09-12), Proposal to encode Mahjong, Domino, and Draughts symbols in the UCS | |||
L2/07-171 | N3171 | Zhuang, Chen; Everson, Michael; Qin, Lu; Sekiguchi, Masuhiro; Shih-Shyeng, Tseng; Lin-Mei, Wei; West, Andrew (2006-09-27), Proposal to encode Mahjong, Domino, and Draughts symbols in the UCS | |||
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出典
[編集]- ^ “Unicode character database”. The Unicode Standard. 2016年7月9日閲覧。
- ^ “Enumerated Versions of The Unicode Standard”. The Unicode Standard. 2016年7月9日閲覧。