コンテンツにスキップ

ウィリアム・ピュー

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
ウィリアム・ピュー

William Pugh
2015 Game Developers Conferenceでのウィリアム・ピュー
生誕 1994年/1995年(29歳 - 30歳)[1]
職業 ゲームクリエイター
著名な実績 The Stanley Parable
受賞 Saxxy Awards、IGF Audience Award
テンプレートを表示

ウィリアム・ピューWilliam Pugh、1994年/1995年 - )は、イギリスゲームクリエイター。『The Stanley Parable』の開発で知られる。2015年に、インディーゲーム開発スタジオCrows Crows Crowsを設立した。

経歴

[編集]

美術教師の両親を持ち、6歳の時に病院を訪れた際にNINTENDO64をプレイし、ビデオゲームに興味を持ち始める。リーズ芸術大学英語版にて2週間在籍していたが、ビデオゲームに取り組むため中退した。ビデオゲームの環境デザインに関する知識は、Valve Corporationによるビデオゲームのmodに取り組むことから得ている[2]。これまで制作したものでは、『Team Fortress 2』のステージ、『Left 4 Dead 2』のキャンペーン、『Portal』のパズルなどがある[3]。彼の作品は、『Team Fortress 2』ベースの作品に対して行われるファン投票の賞であるSaxxy Awards英語版を受賞している[4]

The Stanley Parable』として知られている『ハーフライフ2』のSource Engine製のmodは、『Minecraft』の製作者であるマルクス・ペルソンTwitterにて最初に耳にした。彼はより大きなプロジェクトに取り組みたいと考えていた為、modの製作者であるデイヴィー・レデン(Davey Wreden)に連絡を入れ、ゲームのリメイクであるスタンドアローン版を共に開発することになる。ゲームの開発には2年かかっており、主にDropboxSkypeを介して作業が行われた。ピューはゲームのリリースに続き、無名のゲーム開発スタジオを立ち上げ、プロジェクトにいくつか取り組み、「自分達には資金とただ野性的になれる自由を持っているので、まさにそういうことを行ってきた」と述べている[3]。また、2015 Game Developers Conferenceでは『The Stanley Parable』の開発について発表を行っている[5]。ゲームのリリースを振り返り、ピューはサウンドとテクスチャの編集に関する技術的な仕事にはあまり興味はなく、代わりにそれらの仕事を外注しての執筆に集中することを好むと語っている[1]

Crows Crows Crows

[編集]
Crows Crows Crowsの公式ロゴ

2015年10月に、インディーゲーム開発スタジオCrows Crows Crowsを設立した[6][7][8]。スタジオは、ウェブサイトでインタラクティブティザーを使った名称のない最初のゲームをリリースしている[9]

2015年12月にスタジオの処女作であるフリーゲーム『Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist』をリリース。ビデオゲームのデモンストレーションの舞台裏の要素を探索し、対話しながら進むメタフィクションゲームで、『リック・アンド・モーティ』のジャスティン・ロイランドサイモン・アムステル英語版が声を務めている[10]

itch.ioのプラットフォームを使用したゲームも2作品リリースしている。『The Magpie Collection』は、ベルリンで開催された2015 A MAZEにて複数の開発者から盗まれた機器の交換を支援する為、インディーゴーゴーを介してクラウドファンディングが行われ、その見返りとして開発されたピューを含む開発者による10作品の短編ゲームシリーズである[11]。2016年6月には、Twine英語版のプラットフォームを使用したテキストベースのアドベンチャーゲーム『The Temple of No英語版』をリリース[12]

2015年9月に、ジャスティン・ロイランドがピューと共にHTC Viveのバーチャルリアリティーゲームに取り組んでいることを発表し[13]、2016年にMicrosoft Windows向けのフリーゲーム『Accounting英語版』をリリースした。ピューとロイランドのコラボレーションは、2015年9月にてTwitterでの偶然の会話の後に始まった。カリフォルニア州のRespawn Entertainmentのオフィスの近くにいたロイランドは、Respawn Entertainmentの誰かが『リック・アンド・モーティ』のファンであり、そのファンがロイランドにツアーを提供できるかどうかをTwitterにて呼びかけた。ピューはまだイギリスにいた間、Respawn Entertainmentで働くことについての嘘をつき、ロイランドにツアーを提供し、返事をするために手を差し伸べた。ピューはロイランドに、彼が恋しいと偽りさらにメッセージを送信したが、結局は大騒ぎすることになる。ロイランドは『The Stanley Parable』からピューを知っており、「奇妙なスイッチャー」全てに感銘を受ける。その後、ピューはロサンゼルスを飛び出し、そこでロイランドと共に1週間かけてゲームジャムを行い『Accounting』の基盤を開発した。そして、リモートで完全なゲームに作り上げている[14]

作品

[編集]
The Stanley Parable』のスクリーンショット
Dr. Langeskov』のスクリーンショット

脚注

[編集]

出典

[編集]
  1. ^ a b Peel, Jeremy (2015年1月20日). “The Big Interview: William Pugh closes the book on The Stanley Parable”. PCGamesN. 2021年10月25日閲覧。
  2. ^ Parkin, Simon (2016年1月11日). “William Pugh: from elaborate pranks to the award-winning Stanley Parable”. ガーディアン. 2021年10月25日閲覧。
  3. ^ a b Calvin, Alex (2015年5月11日). “A PC developer's tale - William Pugh on making The Stanley Parable”. MCV. 2016年9月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年10月25日閲覧。
  4. ^ Walker, John (2014年3月28日). “Davey Wreden & William Pugh: Life After The Stanley Parable”. Rock, Paper, Shotgun. 2021年10月25日閲覧。
  5. ^ Wawro, Alex (2015年6月8日). “Video: How to make your game just completely hilarious”. Game Developer. 2021年10月25日閲覧。
  6. ^ MCV Staff (2015年10月7日). “Stanley Parable designer opens new studio”. MCV/DEVELOP. 2021年10月26日閲覧。
  7. ^ Batchelor, James (2015年10月7日). “Stanley Parable's William Pugh opens new studio”. MCV/DEVELOP. 2015年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年10月26日閲覧。
  8. ^ Dale, Laura (2015年10月8日). “William Pugh announces new studio Crows Crows Crows”. デストラクトイド. 2021年10月26日閲覧。
  9. ^ Frank, Allegra (2015年10月19日). “The Stanley Parable designer debuts 'weird puzzle game' with playable teaser”. Polygon. 2021年12月18日閲覧。
  10. ^ Whitaker, Jed (2015年12月4日). “The Stanley Parable co-creator's new game is out today and has the voice of Rick and Morty”. デストラクトイド. 2021年10月26日閲覧。
  11. ^ Savage, Phil (2015年5月6日). “The Magpie Collection features 10 games, helps indie devs replace stolen equipment”. PC Gamer. 2021年10月26日閲覧。
  12. ^ Frank, Allegra (2016年6月20日). “Crows Crows Crows' new game is the most fun 10 minutes you'll have today”. Polygon. 2021年10月26日閲覧。
  13. ^ Frank, Allegra (2015年9月23日). “Rick and Morty creator shares first look at virtual reality game”. Polygon. 2021年10月26日閲覧。
  14. ^ Robinson, Nick (2016年9月13日). “The Stanley Parable’s designer lied to Rick and Morty’s creator — and now they’re making a game together”. Polygon. 2021年10月26日閲覧。

外部リンク

[編集]